
ハンドヘルド PC ゲームは次世代への飛躍に近づいていますが、AMD Ryzen AI Max が関与していると私は確信しています。
Nintendo Switch 2が現在大きな話題を呼んでおり、Asusが初のXbox携帯ゲーム機に参入し、SteamOSがLenovo Legion Go S(最終的には)に搭載されるなど、2025年には携帯ゲーム機に革命が訪れるでしょう。しかし、私が本当にワクワクするのは、次世代デバイスに電力を供給できる単一のチップの可能性です。
今年、携帯型ゲーミングPCに挑戦してみようと思っていると、すでにお話しした方もいらっしゃるかもしれません。しかし、AMDの最新のAI搭載チップ、例えば「Strix Halo」Ryzen AI Maxプロセッサの性能を見て、これらのディスクリートグラフィックス搭載CPUが何をもたらすのか、さらに期待が高まっています。つまり、より小型で薄型のデバイスでグラフィックス性能を得られるということです。
AMD Ryzen AI Maxの性能を深く理解するために、AMDシニアフェローのMahesh Subramony氏にAMD Ryzen AIの進化についてじっくりとお話を伺いました。ご想像の通り、彼はかなりのAMDファンです。
AMD Ryzen AI Max で何ができるのでしょうか?
「グラフィックスの観点から言えば、我々はギガバイトやギガバイト/秒といった従来の方法から脱却しつつあると思います」とサブラモニー氏は言う。「グラフィックスから期待される大幅な向上を得るには、シリコンやメモリをどんどん追加することが難しく、コストもどんどん高くついてしまいます。」
「大型GPUだけでなく小型GPUでも、AIを活用したグラフィックス性能が極めて重要になってきています」と彼は付け加えた。「将来的には、AIを活用したグラフィックス性能が採用されるでしょうし、既に既に導入されていますが、解像度やフレームレートの面でより優れた体験を提供できるような形で採用されるでしょう。」
AMD は AMD Ryzen 8000 シリーズや Ryzen AI 300 など他のプロセッサもリリースし続けています。しかし、私が注目しているのは Ryzen AI Max プロセッサです。特に、ノートパソコン、タブレット、さらには PC ゲーム用ハンドヘルドなどのポータブル デバイスに、改善されたパワーと優れた効率をもたらすものとして注目されています。
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プロセッサ | コア/スレッド | グラフィックコア | 最大ブーストクロック | グラフィックスモデル | TDP |
AMD Ryzen AI Max+ 395 | 16/32 | 40 | 最大5.1GHz | ラデオン 8060S | 55W |
AMD Ryzen AI Max 390 | 12月24日 | 32 | 最大5GHz | ラデオン 8050S | 55W |
AMD Ryzen AI Max 385 | 8月16日 | 32 | 最大5GHz | ラデオン 8050S | 55W |
現在、MSI Claw 8 AI+ などの最近のゲーム用ハンドヘルドで見られるように、他のチップ (Intel Core Ultra 7 258V CPU など) も、ハンドヘルドに素晴らしいゲーム パフォーマンスを提供することに優れています。
しかし、もう一つ考慮すべき点があります。私たちがテストしたAsus ROG Flow Z13 (2025) にはAMD Ryzen AI Max 390(最大Ryzen AI Max+ 395)が搭載されており、RTX 4060搭載ゲーミングノートPCと同等のゲーミングパフォーマンスを発揮し、RTX 4070搭載ノートPCを凌駕しています。これらのチップのスペックを見れば、16個のCPUコアと40個のグラフィックコアというスペックは決して侮れないものです。
これはAMDが提供する最高レベルの統合グラフィックスではありませんが、既に称賛に値するゲーミング性能を発揮しています。これは、フレーム生成と解像度スケーリングを実現するAMDのFidelityFX Super Resolution(FSR)によるものですが、AMD Ryzen AI 300プロセッサのフレームレートを向上させるFluid Motion Frames 2(AFMF 2)も搭載されています。
これらのプロセッサの新機能である可変グラフィックス メモリ (VGM) により、ユーザーはシステム RAM の最大 75% を「専用」グラフィックス メモリまたは vRAM に変換することができ、AMD の AI 搭載プロセッサは、より小型でポータブルなシステムで非常に多くのことを実現しながら、ゲーマーが求めるパフォーマンスも提供します。
確かに、最高の PC ハンドヘルドには AMD Ryzen Z2 Go と Ryzen Z1 Extreme が搭載されていますが、Ryzen AI Max チップを導入すれば、さらに大きなメリットが得られるのではないでしょうか。
AMD Ryzen AI Max はゲーミングハンドヘルドに登場しますか?
Subramony 氏との会話の中で私がどうしても聞きたかった質問の 1 つは、AMD がどのようにして Ryzen AI Max CPU をさらに進化させていく予定なのか、特にラップトップやタブレット以外の小型デバイスではどうなのか、そしてポータブル PC ゲームに余地があるのかどうか、ということでした。
「それは私たちが常にやっていることだと思います」とスブラモニー氏は語った。「実際、Strix Haloと同時に発売したデバイスの一つにROG Flowがありました。あれはタブレットでしたよね?16コアのマシンを実現できたということは、おそらく第一世代のThreadripperよりも強力で、市販のディスクリートカードと同等のグラフィックエンジンを搭載しながら、タブレットのフォームファクターに収まっているということです。」
「ですから、これほど強力なマシンで実現できるモビリティと柔軟性について、私たちは認識していると思います。ですから、フォームファクターは重要です。人間工学も重要です。『薄くて軽い』ことも重要です。そして、それらを実現しつつ、より多くのことができるようにすることも重要です。」
「こうしたフォームファクタは私たちにとっても重要になります。[Strix] Haloには、2つの異なる冷却ソリューションを必要としないという独自の利点があります。チップは1つだけです。」
「つまり、ボード上に構築することでコストを削減でき、開発者はより良く、より簡単に何かを実現できるようになります。個別のソリューションで実現不可能だと言っているわけではありませんが、これらすべてを1つの傘の下に統合することで、これまでは考えられなかったようなマシンやフォームファクターを設計できるようになります。」
もちろん、具体的なことは何もありません。しかし、これら全てが、デバイスに統合されたグラフィックスがもっと増えるという希望を与えてくれます。もしそれが携帯型ゲーム機にも実現するなら、私は大賛成です。
価格は大きな要素ですが
もちろん、どれも安くはありません。NvidiaのRTX 50シリーズGPUの価格上昇、そして関税を見ればわかるように、テクノロジーはますます高価になっています。
「甘い言葉は言いません」とスブラモニー氏は言った。「高度な技術はコストが高く、規格内に収めるためには革新が必要です。つまり、世代を重ねるごとに、同じソケット基盤を維持しながら、パフォーマンスを向上させ、新しいコアや機能を追加し続けなければならないのです。かなりの努力が必要なのです。」
「しかし課題はあり、私たちはそれに取り組んでいますが、常に、常に、消費者にとって適正な価格がどこにあるかを念頭に置いています。」
シングルチップでディスクリートGPUを必要としないとはいえ、AMD Ryzen AI Max搭載製品の価格が割安になるわけではありません。しかし、少なくとも数セントは安くなります。AMDについて少し詳しく言うと、彼らは非常にコストパフォーマンスに優れていることが分かります。AMD Radeon 9070シリーズGPU(549ドルから)がその好例です。
いずれにせよ、ポータブルゲーミングの未来は明るいと言えるでしょう。ROG Flow Z13が既に示しているように、AMDのRyzen AI Maxチップはそれをすべて可能にしています。そして今、ゲーミングハンドヘルドにRyzen AI Maxチップ(あるいはそれに似たチップ)が搭載される日が来るのでしょうか?まさにその未来を待ち望んでいます。
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ダラーはトムズ・ガイドのコンピューティング・エディターで、テクノロジーの奇妙なものすべてに魅了されています。彼の作品は、Laptop Mag、Mashable、Android Police、Shortlist Dubai、Proton、theBit.nz、ReviewsFireなど、数多くのメディアで見ることができます。最新デバイスやコンピューティング関連の情報をチェックしていない時は、恐ろしいほどの長距離ランニングに出かけたり、ひどいサメ映画を見たり、ゲームをする時間を探したりしています。