
Meta Quest 4 は 2027 年まで登場しないかもしれませんが、今のところ、次の VR ヘッドセットがどのような方向に向かうのかを垣間見ることができたかもしれません。そして、このヘッドセットには強力な視野 (FOV) が搭載されています。
Meta Reality Labsの研究者たちは、ユーザーの顔にかぶさるゴーグルのようなデザインで、180度の超広視野角(FOV)を備えたVR/MRヘッドセットのプロトタイプを公開しました。これは、約100度の視野角しか提供していないMeta Quest 3と比べて大きな進歩です。
報告書では、研究者らが VR および MR のプロトタイプ ヘッドセットを実演し、仮想現実と複合現実のビューを Meta Quest 3 のビューと比較しています。
VR プロトタイプは、超広視野角を実現するためにカスタム光学設計の「高曲率反射偏光子」を使用しています。一方、MR ヘッドセットも同じ FOV を提供しますが、毎秒 60 フレーム (FPS) で 80MP カメラを使用します。
動画では、仮想現実(VR)と複合現実(MR)の視野の違いが示されており、見えるものが明確に区別されています。特に注目すべきは、Quest 3ではオフィスの円形の視界が提示されているのに対し、プロトタイプのFOVはより広い水平視野を提供し、人物も視界に捉えている点です。
VR と MR の両方のビューの違いは以下で確認できます。
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「我々は、広視野角ヘッドセットを2つ開発しました。それぞれが180度の水平視野角を実現し、解像度とフォームファクタは現行の消費者向けデバイスと同等です」と研究報告書には記されています。「このプロトタイプヘッドセットは、没入型仮想現実(VR)および複合現実(MR)体験における新たな最先端技術を確立し、エンターテインメントやテレプレゼンスアプリケーションにおける広視野角のユーザーメリットを示しています。」
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レポートが指摘するように、人間の水平視野は約200度であるため、これらのヘッドセットは人間の視界をVRやMRで見られるものに近づけることを目指しています。また、Road to VRが指摘するように、140°FOVのPimax Crystal Superなど、他のコンシューマー向けVRデバイスも広い視野角を提供していますが、「フォームファクタが大きくなるため、物理的な快適性と社会的な受容性が制限される」とも指摘しています。
これは多くの優れた VR ヘッドセットにとって大きなアップグレードとなるでしょうが、これらのプロトタイプの機能がすぐに動作するのを見ることができるかどうかはまだわかりません。
Meta Quest 4は「Meta Celeste」スマートグラスの発売を優先して延期されるという噂もあるが、VRおよびMRヘッドセットのプロトタイプは、次世代デバイスに何が期待できるかを示唆してくれるかもしれない。
ブルームバーグのマーク・ガーマン氏の報道によると、「Quest 4 VR ゴーグル」の噂が流れており、これらのプロトタイプはゴーグルのようなデザインに似ていることから、Meta が目指しているのはこれなのかもしれない。
さらに、水平視野角の拡大によりVRやMRへの没入感がさらに高まるため、これは次期VRヘッドセットの重要なアップグレードとなる可能性があります。ただし、これはまだプロトタイプであり、Metaが最終的にこのような機能を製品計画に組み込むかどうかは不明です。
噂されているMeta Quest 4にどのようなアップグレードが搭載されるかは興味深いところですが、より広い視野が得られるものであれば、間違いなく歓迎されるでしょう。
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ダラーはトムズ・ガイドのコンピューティング・エディターで、テクノロジーの奇妙なものすべてに魅了されています。彼の作品は、Laptop Mag、Mashable、Android Police、Shortlist Dubai、Proton、theBit.nz、ReviewsFireなど、数多くのメディアで見ることができます。最新デバイスやコンピューティング関連の情報をチェックしていない時は、恐ろしいほどの長距離ランニングに出かけたり、ひどいサメ映画を見たり、ゲームをする時間を探したりしています。