
次期Xboxに搭載されるAPUは、既成PCとの競争に有利になる可能性があります。Digital Foundryの専門家が、DF Direct Weeklyポッドキャストの最新エピソード(Wccftech経由)でこの点について議論しています。
Digital Foundryは、以前報じたリークされた「Magnus」APU画像が、PS5やXbox Series Xを動かすような過去および現在のコンソールAPUとは非常に異なるチップを明らかにしていると指摘しています。
例えば、この設計ではCPUとGPUのダイが別々に搭載されており、これが一般的な設計とは異なる点です。Digital Foundry社によると、このチップは非常に強力で、コンソールの反復設計にも対応できるとのことです。
DF Direct Weekly #225: 『バトルフィールド 6』発表、次世代Xboxのチップリーク? Nintendo Directの反応! - YouTube
この最後の部分は重要です。なぜなら、現状では、コンソールは製品寿命中にほとんど進化しない(あるいは全く進化しない)からです。マグナスの設計により、マイクロソフトはコンソールをアップグレードしたいときにいつでもダイを混在させることができるようになり、結果として、通常の7年間のコンソールライフサイクルよりも頻繁なアップデートが可能になる可能性があります。Digital Foundryはまた、この設計によってXboxが従来の標準的なコンソール「世代」から実質的に脱却する可能性があると述べています。
Digital Foundryの発表内容がすべて現実のものとなった場合、次期Xboxは最近の噂通り、組み立て済みPCのような存在になるだろう。このシステムは家庭用ゲーム機よりも高価になる可能性もあるが、最高峰のゲーミングPCよりも手頃な価格になる可能性もある。これは、RTXグラフィックスカードでPC市場を席巻してきたNVIDIAに対して、AMDが優位に立つ可能性を秘めている。
では、PS6はどうなるのでしょうか?ソニーはすでに次期システムの開発でAMDと提携することを発表しており、現時点では、ソニーの次期ゲーム機が次期Xboxのように根本的に異なるAPU設計を採用するとは考えにくいでしょう。ソニーが従来型のゲーム機を発売し、XboxがよりPCライクなデザインを採用すれば、両社の直接的な競合はなくなり、ゲーム機戦争が事実上終結することになるので、非常に興味深い展開となるでしょう。
Digital Foundryの推測は、Microsoftが次期XboxのAPU設計について何も語っていないことを考えると、あくまで推測として受け止めるのが賢明でしょう。このコンソールは2027年に発売されると報じられているため、今後数ヶ月のうちに新たな情報が得られるでしょう。いつものように、最新の次世代Xboxに関する情報はすべてお伝えしていきます。
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トニーはTom's Guideのコンピューティングライターとして、ノートパソコン、タブレット、Windows、iOSを専門に扱っています。仕事以外では、漫画を読んだり、ビデオゲームをしたり、SF小説を読んだり、X/Twitterに時間を費やしたりしています。オタクっぽい趣味ではないトニーは、ハードロック/ヘビーメタルのコンサートに行ったり、友人や同僚とニューヨークのバーに出かけたりしています。彼の記事は、Laptop Mag、PC Mag、そして様々な独立系ゲームサイトに掲載されています。