マイクロソフトが携帯型ゲーム機の開発を一時停止したことで、XboxのSwitch 2の競合は壁にぶつかったかもしれない

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マイクロソフトが携帯型ゲーム機の開発を一時停止したことで、XboxのSwitch 2の競合は壁にぶつかったかもしれない
Razer Kishi Ultraモバイルゲームコントローラーを装着したタブレット。画面にはPS5、Xbox、Steamのホームスクリーンショットが表示されている。
(画像提供:Tom's Guide)

マイクロソフトが、Steam Deck や Nintendo Switch 2 に対抗する Xbox 携帯型ゲーム機の開発に取り組んでいるという噂が数多く聞かれます。このゲーム機はネイティブの Xbox 携帯型ゲーム機と言われていますが、新たなレポートによると、マイクロソフトは他の優先事項に集中するためにそれを棚上げにしているようです。

Windows Central の報道によると、Microsoft は 2027 年に発売されると噂されていた携帯型ゲーム機の開発を中止することを決定したとのこと。これは、現在も開発が進められているコードネーム「Kennan」の携帯型ゲーム機ではありません。

今回発売されるのはネイティブXboxデバイスで、SteamデッキやWindows携帯ゲーム機というよりは、Nintendo Switch 2に近い。従来のゲーム機のようにXboxのゲームをフルにプレイできる設計だ。

マイクロソフトは他に何をしているのでしょうか?

報道によると、マイクロソフトは次世代ゲームプラットフォーム向けに3つのコンソールプロトタイプを開発中とのことだ。携帯型ゲーム機は4つ目の候補となるはずだった。

これはあくまで一時的な措置であることに留意してください。Microsoftは依然として携帯型ゲーム機を注視しています。その焦点の一部はWindows 11の携帯型ゲーム機のパフォーマンス向上に移っていますが、携帯型ゲーム機をいずれリリースすることも視野に入れています。

「マイクロソフトは今後も独自の Xbox ゲーム ハンドヘルド テクノロジーの開発に多額の投資を続ける」と Windows Central のレポートには記されている。

同社はクラウドゲームにも注力しています。報道によると、同社は現在、本社で次世代Xboxクラウドシステムをテストしており、クラウドの処理能力を活用できるほど高速なインターネット環境を持つ人にとっては、非常に魅力的なシステムです。

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マイクロソフトは、この分野に本格的に参入する前に、ASUS Kennan の売れ行きを見極めるつもりなのかもしれません。リソースをリスクにさらすのではなく、ASUSとの提携を活用して、ゲーマーがXboxブランドの携帯型ゲーム機に期待を寄せているかどうかを測ることができるでしょう。

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デイブ・ルクレールはTom's Guideのシニアニュースエディターとして、テクノロジーのあらゆる動向を常に把握しています。テクノロジー業界で起きている複雑な出来事を取り上げ、その重要性を解説することに情熱を注いでいます。Appleがモバイル分野の次なる目玉を発表する時でも、小さなスタートアップが生成型AIを推進する時でも、デイブは自身の経験を活かし、今何が起きているのか、そしてそれがなぜあなたの生活に重要なのかを解説します。

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