私はテレビのテストを生業としていますが、Switch 2のスペックは期待外れです。その理由は次のとおりです。

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私はテレビのテストを生業としていますが、Switch 2のスペックは期待外れです。その理由は次のとおりです。
ニンテンドースイッチ2
(画像提供:Future)

発売日を迎え、Nintendo Switch 2への期待は最高潮に達しています。Switchの基本ゲームのパフォーマンス向上は非常に期待でき、携帯モードで提供されるVRR対応の120fpsといったスペックも魅力的です。

しかし、テレビのテストを生業としている者として、私は Switch 2 のためだけに新しいテレビにアップグレードするつもりはありません。まったく意味がないのです。

このコンソールには素晴らしい独占タイトルが多数収録されているかもしれませんが、HDMI 2.1、ドルビービジョン、ドルビーアトモス形式などの最新かつ最高のディスプレイ技術が欠如しており、外出先で映画や番組をストリーミングする機能がないという欠点を補うことはできません。

ゲーマーとして、私はNintendo Switch 2を手に入れることに興奮しています。しかし、テレビを取材して生計を立てている人間としては、Switch 2の予約購入を再考させる大きな障害がいくつかありました。

HDMI 2.1がないのは大きな失望だ

HDMI 2.1接続

(画像クレジット:Shutterstock)

Nintendo Switch 2の最大の欠点の一つは、HDMI 2.1非対応です。Switch 2は安定した4K/120Hz出力が期待できず、PS5やXbox Series Xのようなスペックの高いゲーム機と直接競合できる設計ではないため、この欠点を軽視する人も多いかもしれません。

しかし、HDMI 2.1は4K/120Hzの互換性だけにとどまりません。HDMI 2.1で導入されたその他の重要な仕様としては、ダイナミックHDR(この機能については後ほど詳しく説明します)、4:4:4クロマサブサンプリング、そして非圧縮ビットストリームオーディオのサポートなどがあります。

もし私が任天堂の立場だったら、HDMI 2.2 が市場に登場するまであと数か月待って、その技術を最初に採用したかもしれません。

確かに、すべてのゲーマーがこれらの仕様をサポートするのに必要な AV ハードウェアを持っているわけではありませんが、ホームシアターに適した Xbox Series X や PS5 と比較すると、Nintendo Switch 2 は同じ体験を提供できません。

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もし私が任天堂の立場だったら、HDMI 2.2 が市場に登場するまであと数か月待って、その技術を最初に採用したかもしれません。

ドルビーアトモスをサポートしていないと音声が途切れる

スイッチ2コンソール

(画像提供:任天堂)

新しい Switch は HDMI 2.1 に全面的に対応していないため、ドルビー オーディオ パススルーやドルビー アトモスのようなサラウンド サウンド機能などの主要なオーディオ強化機能が実現できていません。

Nintendo Switch 2の仕様ページによると、このデバイスのオーディオ出力は最大5.1チャンネルPCM出力に対応しています。しかし、オーディオ設定の世界では、特にゲームやエンターテイメントでより没入感のあるサウンドを求める人にとっては、少し物足りないかもしれません。

そして私にとって一番の衝撃は、Switch 2が携帯モードでも特別なサラウンドサウンド機能を備えていることです。まるで、Switchがドック接続時の性能を犠牲にして、一部の高級テレビでどれだけのことができるかを無視しているように感じます。

これはオーディオ愛好家にとって大きな痛手であり、任天堂は、任天堂ブランドのサラウンドスピーカーなどの周辺機器を追加することで、このような強化されたスペックでさらに宣伝効果を上げることもできたはずです。少し馬鹿げているように聞こえるかもしれませんが、互換性のあるピラニアプラントカメラの設計を承認したのと同じ会社だということを思い出してください。

互換性のないストリーミングアプリ

ストリーミングバンドルのHulu、Disney Plus、Maxのロゴ

(画像提供:Hulu、Disney Plus、Max)

これらが大きな欠点だと思った人にとっては、これが映画やテレビの愛好者にとって致命的となるかもしれない。Nintendo Switch 2 は発売当初はストリーミング アプリをサポートしない。これは、デバイスをドッキングした状態で使用したいと考えているユーザーだけでなく、現場でプレイするユーザーにとっても残念なことだ。

これには、HuluからMaxまで、最高のストリーミングサービスの多くが含まれています。Switch 2は主にゲーム用に設計されていますが、より幅広いエンターテイメントプラットフォームに対応していれば、追加のストリーミングデバイスを持ち歩いたり、モバイルデバイスに頼ったりする必要がなくなります。

オリジナルの Switch ではこれらのプラットフォームが幅広くサポートされていたため、これはまたしても大きな失望となる。

任天堂は、ソニーやマイクロソフトのようにホームシアター愛好家にアピールしようとしたことは一度もありません。マイクロソフトは、そのサポートのおかげで何百万枚ものDVDやブルーレイを人々の家庭に届けることができました。任天堂は技術ではなく、IP(知的財産)に注力しているのです。

個人的な意見かもしれませんが、任天堂にはもう少しスペック向上に気を配ってほしいですね。Samsung QN990Fでメトロイドプライム4を8Kでプレイして最高解像度でプレイできるとは思っていませんが、Hisense U8QGの性能不足で4K/120pでもプレイできないのは残念です。

追加の HDR および空間オーディオ機能に関しては、それは空想的な願望ですが、ドルビービジョンでゲームを日常的に楽しんでいる人にとっては、それがないと Nintendo Switch ゲームはいつも少し退屈に見えてしまいます。

少なくとも『Duskbloods』は収録されているが、これは Xbox Series X や PS5 では言えないことだ。

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ライアン・エップスは、Tom's GuideのTV/AV部門で、テレビとプロジェクターを専門とするスタッフライターです。PHOLEDの調査やプロジェクター分野における次なる大きなイノベーションについて執筆していない時は、90年代のアニメを観たり、『ダークソウルIII』をプレイし直したり、村上春樹の小説を読んだりしています。 

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