
「エイリアン」シリーズの大ファンである私にとって、『エイリアン:ローグ・インキュリゾン』はまさに夢のVRゲームでした。Meta Quest 3を通して、私にとってかけがえのないSFの世界に足を踏み入れることができたのは、まさに背筋が凍るような体験でした。それ以来、ずっとこのゲームをおすすめし続けています。
もちろん、『Alien: Rogue Incursion』をおすすめする際には、高価なVRヘッドセット(Meta Quest 3、PSVR 2、PC VRのいずれか)が必要だという注意書きが常に付いてきました。少なくとも以前はそうでした。
新しい「Alien: Rogue Incursion Evolved Edition」のおかげで、この VR アクションホラー ゲームは PS5、Xbox Series X/S、PC 向けの「従来の」ゲーム体験に変換されました。
このバージョンは、10年以上VR体験を制作してきたロサンゼルスを拠点とするチーム、Surviosによって開発されました。(他のタイトルには『Creed: Rise to Glory』や『The Walking Dead: Onslaught』などがあります。)本日(9月30日)発売に先立ち、ゲームディレクターのユージン・エルキン氏とクリエイティブディレクター兼最高製品責任者のTQ・ジェファーソン氏に、『Alien: Rogue Incursion Evolved Edition』についてお話を伺いました。
エイリアン:ローグ・インカージョン エボルブド・エディション | PS5、Xbox、PC ローンチトレーラー - YouTube
VR以外でプレイするメリット
『エイリアン:ローグ・インカージョン』がVR非対応タイトルに移植されると初めて聞いたとき、VRでプレイする際に得られる強烈な没入感が失われてしまうのではないかと心配しました。しかし、SurviosはEvolved EditionがVR体験の劣化にならないよう、懸命に取り組んでくれました。
「『エイリアン:ローグ・インカージョン』をコンソールとPC向けに開発しようと最初に考えた時、既存のゲームを再現したいと思っていました」とエルキンは説明する。「ゼノモーフの動きや行動を完璧に再現し、従来のコンソールゲームに組み込むために、多くの時間を費やしました。
「プレイヤーの動きのスピードや精度が異なるため、かなりの難しさがありました。ダウンサイトをどれだけ正確に狙えるかが重要ではなくなり、マウスやコントローラーで狙う方がはるかに簡単になりました。そのため、難易度を格段に上げることに細心の注意を払いました。」
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しかし、この難易度の上昇は、ゲーム内の宇宙人の敵を倒しにくくするだけではありません。「単に弾丸を吸収しやすくするだけではありません」とエルキン氏は言います。「VRではプレイヤーが素早く動くことができないため、彼らの行動を変更しました。平面画面では回転する方がはるかに簡単です。そこで、その利点を活かしました。ゼノモーフはより頻繁に視界に隠れるようになり、獲物を追跡し、環境内を広範囲に移動するようになります。」
ジェファーソン氏の説明によると、VR からフラット スクリーンでのプレイに移行すると没入感が多少失われるものの、より伝統的なプレイ体験にはメリットがある。「VR が特に適しているリアリティの領域はありますが、常にトレードオフがあります。
私たちにとってのトレードオフは、画面に何体のゼノモーフを映せるか、でした。VRでは2倍の数をレンダリングするので、どれだけリアルに見せることができるか。そして、大型デバイスへの移行によってその処理能力の一部を取り戻したことで、実際のゼノモーフ自体をよりリアルに表現できるようになりました。VRゲームでも恐ろしい存在ですが、今ではその数が増えました。彼らの行動も異なり、より不気味な行動をとるようになりました。
Evolved Editionは復帰プレイヤーにアピールするだろう
今年初めにオリジナルの『Alien: Rogue Incursion』をすでに体験していたので、Survios が復帰プレイヤーが『Evolved Edition』から何を感じるか興味がありました。
当然のことながら、VR以外のゲーム制作における大きな変化の一つは、コンソールや高性能ゲーミングPCによってもたらされるグラフィック性能の向上です。「VRでは、左右の目それぞれに1回ずつ、計2回のレンダリングが必要です」とエルキン氏は語ります。「そして、ある一定のクオリティを実現したいのですが、計算能力には限界があるため、それを下げざるを得ません。[Evolved Editionでは]、さらに機能が拡張され、視覚効果も追加されています。」
「全体的な忠実度やパフォーマンス、追加の挙動だけではありません。プラットフォームごとに微調整も行っています。例えばPS5では、特にPS5 DualSenseコントローラーは加速度計とジャイロスコープを搭載しています。チームが行ったのは、その可能性を解き放ち、没入感を高めることです。例えば、ジャイロスコープを使って武器を狙うといった感覚だけでも、これまでとは一線を画すものになるでしょう」とジェファーソン氏は付け加えた。
Survios では、VR から従来のコントローラーベースのゲームプレイ体験への切り替えに合わせて、ゲームのどのセクションも作り直す必要があったのだろうかと思いましたが、開発チームはゲームの最高の瞬間をすべてそのまま維持し、その過程でより映画的な表現にすることができました。
「私たちのシネマティックな瞬間はすべて、何らかの形で強化されました」とエルキン氏は語った。「VRだとプレイヤーが何をしているのかわからないので、アイデアを当初の意図にずっと近づけて表現できます。プレイヤーが一緒にやってくれないかもしれませんし、VR内で誰かがふざけているかもしれません。それはそれで面白いかもしれませんが、せっかくの瞬間が台無しになってしまいます。VRではプレイヤーと敵にアニメーションを付けることで、その瞬間全体がより重みと力強さを持つようになります。」
馴染みのある顔の靴を履く
エイリアン・フランチャイズの拡張メディアのファンなら、『エイリアン:ローグ・インカージョン』の主人公、ズーラ・ヘンドリックスを覚えているかもしれません。彼女は長年にわたり、様々なエイリアンのコミックや小説に登場してきましたが、Survio社になぜこの再登場キャラクターをゲームの主人公に選んだのか、その理由を伺ってみたいと思います。
「ズーラは基本的に最初の、そして唯一の選択肢でした」とジェファーソンは語った。「『エイリアン』第3幕、リプリーが巣に潜り込み、武器も装填済みで敵をやっつけ始めるシーンを再現したかったんです。その姿勢を反映したヒーローが必要でした。装備も何もなく逃げ隠れるキャラクターではなく、反撃するためにそこにいるキャラクターです。そしてズーラは、既にシリーズに存在している既成のキャラクターでした。
「そして、この世界には多様なヒーローがいることが重要だと思いました。つまり、私に少し似ている、あるいはファン層の大多数に少し似ている人物です。完全にオリジナルのキャラクターを開発するよりも、ズーラに寄り添うことに価値があると感じました。」
『Alien: Rogue Incursion』の次なる展開は?
『Alien: Rogue Incursion』を起動すると、タイトル画面に「Part One」というサブタイトルが表示されることにお気づきかもしれません。そう、続編の制作が既に決定しており、現在開発中なのです。詳細が知りたくてたまらなかったのですが、予想通り、Surviosの皆さんはあまり詳しく教えてくれませんでした。(もちろん、それでも質問せざるを得ませんでした。)
「パート2についてはあまり詳しく話せません」とジェファーソンは説明した。「ただ一つ言えるのは、皆さんのコメントはすべて読んでいて、できる限り対応しようとしているということです。パート2は真の続編になると思います。このバージョンで学んだことの全てが活かされる作品になるでしょう。それ以上に言えるのは、もっと詳しくお話できるのが待ちきれないということです」
そして、その時が来たらパート 2 について聞くのが待ちきれません!
エイリアンに関する大きな疑問(ご存知ですよね)
エイリアンシリーズといえば、必ずと言っていいほど出てくる疑問があります。そう、永遠の論争、「エイリアン」対「エイリアン2」のことです。Surviosチームとの面談時間が迫っていたので、最後にエルキンとジェファーソンにこの非常に重要なSFの質問をして締めくくりたいと思いました。
ジェファーソンはオリジナル版を選んだ。「全てを始めた作品に敬意を表します。『エイリアン』は素晴らしい映画で、私にとっては互角です。でも、『エイリアン』がなければ、あの作品もなかったでしょう。」
「私にとっては、間違いなく『エイリアン』です」とエルキンは語った。「『エイリアン』を見て育ちましたが、予告編も見ずに観ました。何も知らなかったのですが、実際に観て『これは今まで見た中で最高だ』と思いました。ホラー要素もありますが、アクション寄りです。もちろん、私たちのゲームは『エイリアン』から大きな影響を受けています。だから、その点についてはとても嬉しかったです」
このインタビューは意味や文脈を変えずに、わかりやすくするために編集されています。
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ロリーは、英国を拠点とするTom's Guideのシニアエンターテイメントエディターです。幅広いトピックをカバーしていますが、特にゲームとストリーミングに焦点を当てています。最新ゲームのレビュー、Netflixの隠れた名作の発掘、新しいゲーム機、テレビ番組、映画に関する熱い意見の執筆など、執筆活動をしていない時は、音楽フェスティバルに参加したり、お気に入りのサッカーチームに熱中したりしています。