Netflixの最新ビデオゲーム化作品がついにアップデートされ、私は本格的に緊張し始めた

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Netflixの最新ビデオゲーム化作品がついにアップデートされ、私は本格的に緊張し始めた
BioshockとGears of Warのビデオゲームカバー
(画像クレジット:2K Games / The Coalition)

「バイオショック」と「ギアーズ・オブ・ウォー」は、私の歴代ビデオゲームシリーズの中でも間違いなくトップ3に入る作品です。「The Last of Us」を1位の座から引きずり下ろすものはまだありませんが、この2つのディストピア世界は私の心に深く刻まれ、他の何よりも繰り返しプレイしています。

だから、Netflixがこれらの作品を映画化すると初めて聞いた時は、興奮せずにはいられませんでした(期待値は控えめに言っても… )。しかし、しばらくの間、最新情報はほとんどなく、何ヶ月も音沙汰がなかったため、これらのプロジェクトはひっそりと棚上げになったのではないかと心配していました。ありがたいことに、ここ数日で両方の作品に明るいニュースが届きました。

フランシス・ローレンス監督は最近IGNにこう語った。「バイオショックはまだ開発中です。実はつい最近、草稿が届いたばかりです。ライターのジャスティン・ローズ氏とミーティングがあるので、そちらも非常に可能性の高い作品です。」

彼はまた、ゲームの翻案における困難な戦いについても認めた。「これは難しい翻案なので、解決すべき点や正しく実行すべき点がたくさんあります。Netflixの体制変更もあり、物事は停滞したり再開したりを繰り返していますが、正直なところ、私たちはかなり良い状態にあると思っています。」

一方、ハリウッド・レポーター誌は、「デヴィッド・リーチが『Gears of War』の監督に交渉中」と報じた。『フォール・ガイ』『アトミック・ブロンド』『バレット・トレイン』で知られるリーチは、洗練されたスタイリッシュなアクションを得意としており、このシリーズにはうってつけの人物だ。Netflixはこの契約についてまだコメントしていないが、リーチと妻でプロデューサーのケリー・マコーミックは、The Coalitionと共にプロデューサーを務めると予想されている。

大きなアップデートではありませんが、重要な点が一つ確認できました。それは、どちらのリメイク版も今も健在で、前進しているということです。「バイオショック」と「ギアーズ・オブ・ウォー」の大ファンである私にとって、興奮はますます高まっています。

私はこれらのビデオゲームの翻案がうまくいってほしいと心から願っている

ビデオゲーム「Gears of War」のメインコンセプトポスター

(画像提供:Epic Games)

ビデオゲームの映画化は当たり外れがある、というのはほとんどの人が同意するでしょう。『トゥームレイダー』『ウォークラフト』、そして最近の『アンティル・ドーン』といった映画を見れば分かりますが、大抵の場合、ヒットしません。他にも似たような映画はたくさんありますが、全てを挙げようとすると一日中かかってしまいます。

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その一方で、「The Last of Us」、「Fallout」、「The Witcher」、そして「Halo」は実に素晴らしい成功を収めています。これらに共通するものは何でしょうか?それは、いずれもテレビ番組であるということです。私は以前から、ビデオゲームの映画化はテレビ番組形式の方が成功する傾向があると述べてきました。なぜなら、世界観を具体化し、キャラクターを深く掘り下げる時間が増えるからです。

これが、大ヒット作がしばしば失敗する大きな理由です。だからこそ、「バイオショック」と「ギアーズ・オブ・ウォー」がNetflixで映画化されることに少し不安を感じています。

これらのプロジェクトの背後にある才能を信じていないわけではありません。彼らは素晴らしい物語を語る能力を十分に備えています。ただ、これらのゲームの世界はあまりにも壮大で精緻に描かれているので、実写化するのがいかに難しいかは容易に想像できます。

海底都市ラプチャーと架空の惑星セラは、それ自体がキャラクターそのものです。そのスケールと複雑な物語を、その魅力を失わずに実写で完全に再現するのは、非常に困難(不可能ではないにせよ)でしょう。正直なところ、ゲームによっては実写化に向いていない場合もあるのかもしれません。むしろ、大人向けのアニメシリーズとして実写化されれば、どれほど嬉しいことでしょう。

バイオショック2のゲームカバー

(画像提供:2K Games)

Netflixが2022年に「バイオショック」の映画化を初めて発表して以来、多くのことが変わりました。予算もその一つです。サンディエゴ・コミコンのパネルディスカッションで、プロデューサーのロイ・リーはこう語りました。「新体制で予算が削減されました。そのため、規模は大幅に縮小されます。壮大なプロジェクトではなく、より個人的な視点で描いた作品になるでしょう。」

限られた予算では、映画の世界観を存分に表現できず、没入感が薄れてしまうのではないかと少し心配ですそれでも、ローレンス監督が「バイオショック」の映画化にあたり『シャイニング』からインスピレーションを得ているという事実を考えると、少し期待はしています。

先ほども申し上げましたが、テレビ番組の方が明らかに成功率が高い傾向にあります。Netflixは「Gears of War」を映画化していますが、アニメシリーズも開発中で、私はこちらの方がはるかに期待しています。まだ詳細は発表されていませんが、実写版よりもはるかに成功すると確信しています。

とはいえ、これらのゲームが私の大のお気に入りなので、少し躊躇はありますが、それでも映画化には本当にワクワクしています。正直なところ、これらのゲームが本来持つべき焦点と磨きがかけられるなら、あと数年待つほうがいいと思っています。Netflixさん、お願いが一つだけあります。これらのビデオゲームの映画化作品に、ちゃんとした評価を与えていただけませんか?

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アリックスはTom's Guideのシニアストリーミングライターです。基本的には、最高の映画やテレビ番組を観て、それについて書くという仕事です。リモコンの使い方を覚えて以来、ストーリーテリングに夢中になっている彼女にとって、まさに夢のような仕事です。 

Tom's Guide に入社する前、アリックスは Screen Rant や Bough Digital などのメディアでスタッフライターとしてスキルを磨き、そこでエンターテインメント業界への愛を発見しました。 

彼女は毎週、どんな映画が上映されているかに関わらず、映画館へ通うことが日課になっています。彼女にとって映画は単なる娯楽ではなく、儀式であり、心の安らぎであり、そして常にインスピレーションを与えてくれるものなのです。デスクや映画館にいない時は、おそらくパソコンでホラーゲームに夢中になっていることでしょう。

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