
「レミーのおいしいレストラン」のミーム、あのミーム、ご存知ですか? 不機嫌そうな料理評論家がレミーの丹精込めて作った料理を一口食べた途端、子供時代へとタイムスリップしてしまうというものです。私も初めて『The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered』を起動して、あの象徴的なテーマ曲が流れ始めた時、まさにそうでした。
2006年、愛機Xbox 360を手に入れたばかりの11歳で、シロディールのファンタジー世界に初めて飛び込んだ時のことを、今でも鮮明に覚えています。それは私が初めてプレイしたRPGであり、多くの点で私にとって形成的なゲーム体験でした。ビデオゲームは、豊かな架空の世界で壮大な物語を語るだけでなく、プレイヤーの行動に驚くべき形で反応するということを教えてくれたのです。
というわけで、最近リリースされたシャドウドロップのリマスター版で、新たなビジュアルで彩られたオブリビオンを再びプレイできるチャンスは、もう逃すわけにはいかないほど魅力的でした。2025年のバックログはすでに山積みですが、今週はそれを全て放り出して、子供時代へのノスタルジックな旅に出ました。そして、『The Elder Scrolls IV: Oblivion』は、これまで見たこともないほどビジュアルもプレイ感も素晴らしかったです。
オブリビオンは今もなお画期的なRPGである
このリマスター版で『The Elder Scrolls IV: Oblivion』を初めて知る人にとって、2006年当時、オリジナル版がどれほど重要なRPGだったかを説明するのはかなり難しい。オリジナル版は、その後の数年間で多くの人が追いつこうとしたジャンルの基準を確立し、今日でもその基礎の上に築かれ続けている。
このリマスター版は、すべてがそのまま残っています。これは、例えば『バイオハザード2』や『サイレントヒル2』のようなリメイクではなく、オリジナルの骨組みはそのままに、Unreal Engine 5でグラフィックを刷新したものです。そして、おそらくすべての『エルダー・スクロールズ』ファンを代表して言うなら、私たちは他の方法を望んでいません。
シロディールの地を舞台とする『オブリビオン』のハイファンタジー設定は、前作(モロウィンド)よりも型にはまったものかもしれない。また、大ヒット作『スカイリム』のような心地よい雰囲気もない。しかし、探検したくなる世界であり、牢獄を舞台にしたプロローグを終えて解放された瞬間から、どの方向にでも進んで冒険の宝庫を発掘することができる。
SkyrimはOblivionと比べて多くの点で改善されていますが、唯一及ばなかったのはクエストの書き方です。Oblivionには、史上最も魅力的なRPGクエストがいくつか収録されています。それは、私が20年近くも忘れられないほど魅力的なクエストです。
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予期せずハイジャックされたガレオン船で海上に取り残される「思いがけない航海」の傑作から、押し込み屋敷に閉じ込められ、パーティーの他の客たちを徐々に敵対させていくという象徴的な「推理小説」まで、様々な作品が存在します。仕事を守るためなら、客同士を殺し合うように仕向けることさえあります。
あらゆる場所に、魅力的なキャラクターと記憶に残る瞬間が存在します。そして、それこそが、何年も経った今でも『Oblivion』が輝き続ける理由なのです。
リマスターされているが、完全に作り直されているわけではない
前述のとおり、これはリマスターであり、リメイクではありません。これらの用語は現代のゲームではほぼ同じ意味で使用されていますが、ここでは「リマスター」というタグが非常に適切であると感じられます。
これは完全に褒め言葉です。ビジュアルはほぼ現代の水準にまで引き上げられています。2025年にリリースされた『アサシン クリード シャドウズ』や『キングダムカム・デリバランス2』のような美しい作品ではありませんが、2006年のオリジナルとは雲泥の差です。
多くの点で、『オブリビオン リマスター』は、懐かしさという厚いレンズを通して見た当時の記憶を彷彿とさせます。これはシロディールです。かつてのシロディールではなく、あなたの記憶にあるシロディールです。
Virtousの開発チーム(Bethesdaのオリジナル開発者のサポートも受けています)は、Oblivionの難解なシステム(敵の強烈なスケールや複雑なキャラクターレベルアップ方法など)を現代風にアレンジしつつ、コアとなる要素を維持するという完璧なバランスを実現しました。つまり、うんざりするほど難しい鍵開けはそのままに、複雑な呪文作成ツールもこれまでと変わらず斬新な内容となっています。
Virtousには、Oblivionのファンに人気のあったジャンク要素もいくつか残っています。開始からわずか数分で、ゴブリンの敵を切り刻んだ途端、その死体が壁に張り付いて宙に浮いてしまいました。他のゲームなら、これは洗練されていないと嘆くかもしれませんが、このコミカルなシーンはまさにOblivionそのものだと感じました。オリジナル版をプレイした人なら、私の言いたいことがよく分かるでしょう。リマスター版では、声優がセリフを間違えるという悪名高い例さえもそのまま残っています。
多くのジャンクは意図的なもの、あるいは少なくとも忠実なオブリビオン体験を提供するために残されているように感じますが、中には歓迎できない技術的な問題もあります。PS5 Proでは、フレームレートの低下が頻繁に発生し、ファストトラベル後にテクスチャの読み込みに数秒かかります。こうした粗削りな部分は、2025年のメジャーリリースでは明らかに歓迎されません。
これは2006年のゲームの見た目を良くしたバージョンですが、根底にあるのは2006年の体験です。そのため、現代のRPGと比べると、広がりを感じないかもしれません。Baldur's Gate 3のような作品は、より豊かで反応の良い世界を提供し、それに比べるとOblivionは比較的古風な印象を受けます。正直なところ、このリマスター版への強い愛着の多くは、ノスタルジアによるものだと認めざるを得ません。
『オブリビオン リマスター』は私の注目を集めている
今のところ、プレイしたいゲームが山ほどあって、しかもまだ「Clair Obscur: Expedition 33」(今週リリースされ、当社のマーティン・ショア氏を含む素晴らしいレビューを獲得)に取り掛かる前なのに。とはいえ、今のところプレイしたいのは文字通り「The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered」だけです。
これまで、私は5時間ほどプレイしましたが、これはRPGファンなら誰でも知っているように、かなり長いロールプレイングゲームのプロローグを残した程度に過ぎません。しかし、すでに、私を歓喜に駆り立てるほどの喜び(と青春時代の思い出)の瞬間を与えてくれました。
Oblivionはこれまで以上に美しくなっているかもしれませんが、このリマスター版はノスタルジアの力を試すような作品です。起動するたびに子供時代の思い出が次々と蘇り、近年プレイしたゲームの中でも最も感情に訴えかける作品の一つとなっています。
今は、11 歳のときに幸運にも持てたのと同じくらい、遊ぶための自由な時間を何とか見つけなければなりません。
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ロリーは、英国を拠点とするTom's Guideのシニアエンターテイメントエディターです。幅広いトピックをカバーしていますが、特にゲームとストリーミングに焦点を当てています。最新ゲームのレビュー、Netflixの隠れた名作の発掘、新しいゲーム機、テレビ番組、映画に関する熱い意見の執筆など、執筆活動をしていない時は、音楽フェスティバルに参加したり、お気に入りのサッカーチームに熱中したりしています。