Ninja Gaiden: Ragebound と Shinobi: Art of Vengeance は、2 つの古典的なフランチャイズを現代風にアレンジした優れた作品です。

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Ninja Gaiden: Ragebound と Shinobi: Art of Vengeance は、2 つの古典的なフランチャイズを現代風にアレンジした優れた作品です。
Ninja Gaiden x Shinobi
(画像提供:Dotemu / セガ)

2025年はビデオゲームにおける忍者の年と言えるでしょう。忍者を主人公にした『アサシン クリード シャドウズ』で幕を開け、『Ninja Gaiden 4』で締めくくられます。そして今夏、ゲーマーの皆様はこの記事で紹介する2つのタイトル、『Ninja Gaiden: Ragebound』と『Shinobi: Art of Vengeance』をお楽しみいただけます。忍者ファンの方なら、きっとお楽しみいただけるはずです。

どちらのゲームも、グラフィックとゲームプレイにおいて、それぞれの2D横スクロールゲームの原点に立ち返っています。とはいえ、頻繁なチェックポイント、充実したカスタマイズオプション、豊富なアップグレードといった現代的な要素も備えています。難易度は高いものの、ファミコンやセガメガドライブなどの8ビットや16ビットのゲーム機でプレイしたオリジナルの作品に比べると、はるかに難易度は低くなっています。それぞれのシリーズにおいて、ここ数年で最高の出来と言えるでしょう。

これらのシリーズのベテランでも初心者でも、『NINJA GAIDEN: Ragebound』と『Shinobi: Art of Vengeance』はきっと楽しめると思います。その理由をご紹介します。

忍者龍剣伝 レイジバウンド

NINJA GAIDEN: Ragebound | トレーラー公開 | 2025年夏発売予定 - YouTube NINJA GAIDEN: Ragebound | Reveal trailer | Coming Summer 2025 - YouTube

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Ninja Gaiden: Rageboundは、ピクセル化されたグラフィックと、あからさまに1980年代風のサウンドトラックのおかげで、私がここで取り上げているゲームの中で最も「オールドスクール」な作品と言えるでしょう。プレゼンテーション面では、まるで32ビット時代に開発された、まるで失われたゲームのようです。そのグラフィックとサウンドクオリティは、NESやGenesisでは到底実現できなかったものとなっています。これはまさに褒め言葉です!

『Ragebound』の最大の魅力は、同じ体に宿る二人の忍者を操作できることです。百舌ケイジはシリーズのスター、リュウ・ハヤブサと同様にハヤブサ一族の一員であり、クモリはライバルであるスパイダー一族のくノ一(女忍者)です。ケイジの刀やクモリのクナイといった、二人の特徴的なスキルを駆使し、地球を征服しようとする魔族の群れを倒さなければなりません。キャラクターたちの武器や能力はどんどん増え、使いこなすのは非常に魅力的です。

Rageboundにはレベル内に隠されたアイテムが多数あり、秘密のステージもいくつかありますが、探索という点では比較的シンプルです。アクションがゲームの核心であり、激しい戦闘と危険なプラットフォームアクションが絶妙に融合し、プレイヤーの心を躍らせます。このゲームは容赦ない戦い方をしますが、必要に応じて難易度を下げることもできます。どんなプレイスタイルでも、きっと楽しめるはずです。

忍び:復讐の術

SHINOBI: Art of Vengeance | アナウンストレーラー - YouTube SHINOBI: Art of Vengeance | Announce Trailer - YouTube

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『忍者龍剣伝 龍虎の拳』は昔ながらの2Dゲームプレイを特徴としていますが、手描きのスプライトや背景が現代的な演出を与えています。サウンドトラックも同様で、様々なジャンルの音楽が融合し、ゲームに独特で時代を超越した雰囲気を与えています。『忍者龍剣伝 龍虎の拳』もグラフィックは素晴らしいですが、『忍者龍剣伝 龍虎の拳』はルックスで勝っています。まさに息を呑むほど美しい作品ですが、魅力はグラフィックだけではありません。

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主人公ジョー・ムサシを操作し、村を壊滅させた悪のENEコーポレーションと戦いながら、様々な環境を旅します。『Ragebound』と同様に、アクションと探索が絶妙に融合しており、ゲームを進めるにつれてその両方が広がります。

ジョーは新たな忍術とコンボを習得し、困難な戦闘を楽に切り抜けます。ステージデザインは明らかに「メトロイドヴァニア」風で、新たなスキルを習得してこれまでアクセスできなかったエリアにアクセスできるようになると、かなりの量の後戻りが必要になります。個性豊かなキャラクターとストーリー展開も気に入っています。

『Shinobi: Art of Vengeance』は、名作『Streets of Rage 4』も手がけたLizardcubeによる、瞬く間に人気作となった作品です。8時間以内でクリアできるかもしれませんが、秘密を発見したり、チャレンジレベルをクリアしたりすることで、プレイ時間をさらに延ばすことができます。発見すべきこと、乗り越えるべきことが山ほどあるので、すぐに手放せなくなるでしょう。

結論

『Ninja Gaiden: Ragebound』と『Shinobi: Art of Vengeance』はどちらも手に入れる価値のある素晴らしいゲームです。前者は難易度の高いチャレンジと素晴らしいサウンドトラックを提供し、後者は奥深いゲームプレイと息を呑むほど美しいグラフィックを誇ります。アクション満載の忍者アドベンチャーを求める方にぜひおすすめします。きっと満足していただけるはずです!

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トニーはTom's Guideのコンピューティングライターとして、ノートパソコン、タブレット、Windows、iOSを専門に扱っています。仕事以外では、漫画を読んだり、ビデオゲームをしたり、SF小説を読んだり、X/Twitterに時間を費やしたりしています。オタクっぽい趣味ではないトニーは、ハードロック/ヘビーメタルのコンサートに行ったり、友人や同僚とニューヨークのバーに出かけたりしています。彼の記事は、Laptop Mag、PC Mag、そして様々な独立系ゲームサイトに掲載されています。

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