
先日、HP Omen Max 16をテストしてみましたが、Nvidia RTX 5090の驚異的なパフォーマンスに驚かされました。Doom EternalやIndiana Jones and the Great Circleといったゲームを200フレームレートでプレイできます!このような驚異的なフレームレートを実現しているのは、RTX 50シリーズの秘密兵器、DLSS 4です。
DLSS 4のようなマルチフレーム生成技術は、Nvidia RTX 5060 TiやRTX 50ノートPCといったローエンドのデスクトップGPUにとって、ゲームチェンジャーとなる可能性があります。ほとんどの場合、DLSS 4を有効にしない理由はありません。フレームレートが大幅に向上するだけでなく、最高峰のPCゲームでは画質も向上します。ほとんどの場合、メリットとデメリットは一石二鳥です!
私と私のチームはこれまでも DLSS のさまざまなバージョンについて熱く語ってきましたが、デスクトップ版とラップトップ版の両方の Nvidia RTX 5090 を搭載したマシンをテストした後、私はさらに強く DLSS を信じるようになりました。
DLSS 4 がなぜそれほど革新的であるか、また、ゲーム用 PC またはラップトップに Nvidia GPU が搭載されている場合に DLSS 4 を有効にする必要がある理由を説明します。
DLSS 4の体験
Alienware Area-51は、今年私がテストした最初のRTX 5090搭載ゲーミングPCでした。NVIDIA史上最高性能のGPUを搭載したデスクトップPCなので、あえてDLSSをオフにして、PCの素の性能を測定しました。詳細はAlienware Area-51の完全レビューをご覧ください。一言で言えば、期待を裏切られるようなことはなかったということです。
HP Omen Max 16のテストを始めたとき、モバイル版RTX 5090でゲームがどれだけスムーズに動作するかを確認するため、DLSSもオフにしました。サイバーパンク2077がAlienwareのPCでは66fpsで動作していたのに、35fpsで動作しているのを見て最初はがっかりしましたが、ゲーミングPCではなくゲーミングノートPCでプレイしていたことを考えると、それほど驚きませんでした。ここでDLSS 4の出番です。
DLSS 4を有効にすると、『サイバーパンク2077』はレイトレーシングウルトラグラフィック設定とゲームのデフォルトグラフィック設定である1440p解像度で65~70fpsで動作しました。同様に、『インディ・ジョーンズ・アンド・ザ・グレート・サークル』はDLSS 4を無効にし、ウルトラグラフィック設定と1600p解像度で80fpsで動作しました。DLSS x4をオンにすると、驚異の240fpsまで向上しました。
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さらに多くのゲームをテストした後、DLSS 4 について私が自問した主な疑問は、「なぜこの機能をオンにしたくない人がいるのか」でした。この疑問については後で答えますが、ほとんどのゲーマーにとって、DLSS 4 はゲームの FPS とビジュアル品質をほぼ常に一貫して向上させるため、純粋にプラスであると言うだけで十分でしょう。
ゲーミング ノート PC でプレイしている場合、または PC に RTX 5060 Ti などのローエンド GPU が搭載されている場合は、DLSS 4 をオンにすることをお勧めします。
大きな欠点
DLSS 4は、ゲームにおいてより高いフレームレートとより滑らかな画質を実現します。しかし、前述したように、この有益な技術にも欠点が一つあります。
Nvidia GeForce RTX 5060 Ti のレビューでは、DLSS 4 を有効にすると Call of Duty: Black Ops 6 の応答時間に重大な影響が出ることを指摘しました。DLSS 4 をオンにすると、ゲームの応答時間は 1440p 解像度で 27.2 ミリ秒になり、超高速の反射神経が要求される競争力の高い一人称視点のシューティング ゲームとしては遅すぎます。
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グラフィックプロセッサ | 1秒あたりのフレーム数 | レイテンシ(ミリ秒) |
---|---|---|
RTX 5060 Ti (1080p) | 107 | 11.3 |
RTX 5070(1080p) | 186 | 8.9 |
RTX 5060 Ti (1440p) | 80 | 27.2 |
RTX 5070(1440p) | 139 | 16.2 |
解像度を 1080p に下げると、遅延は 11.3 ミリ秒に低下しますが、それでもオンライン ゲームで求められる 10 ミリ秒未満の遅延には達しません。
グラフィック設定をさらに下げることでフレーム レートとレイテンシを向上させることができますが、マルチプレイヤー ゲームで可能な限り最高の応答時間を確保したい場合は、DLSS 4 を完全に無効にすることをお勧めします。
結論
Nvidia RTX 3080 Tiを搭載したゲーミングPCで初めてDLSSを体験して以来、DLSSのファンです。それ以来、DLSS技術は進化を続け、DLSS 4はこれまでで最高のバージョンです。特にローエンドのデスクトップGPUやゲーミングノートPCでは、DLSSは大きな変革をもたらす可能性があります。
マルチプレイヤー ゲームをたくさんプレイしない限り、DLSS 4 を有効にしない理由はほとんどありません。言葉遊びはご容赦ください、これはゲームチェンジャーです。
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トニーはTom's Guideのコンピューティングライターとして、ノートパソコン、タブレット、Windows、iOSを専門に扱っています。仕事以外では、漫画を読んだり、ビデオゲームをしたり、SF小説を読んだり、X/Twitterに時間を費やしたりしています。オタクっぽい趣味ではないトニーは、ハードロック/ヘビーメタルのコンサートに行ったり、友人や同僚とニューヨークのバーに出かけたりしています。彼の記事は、Laptop Mag、PC Mag、そして様々な独立系ゲームサイトに掲載されています。