
Snapchat の新しい Spectacles AR グラスは、アイウェアの未来を垣間見せてくれる初めてのスマート グラスです。
どういうことかって? そうですね、Niantic(ポケモンGOの開発元)のPeridot Lensゲームで、ふわふわの小さな生き物と仮想のフリスビーゲームを楽しめるという点以外にも、他のSpectaclesユーザーと同じ空間を共有し、彼らが見ているものを見ることができる、そしてその逆もできるという点に驚きました。
ARグラス上でAI生成の3D画像を作成したり、空中にスマイリーフェイスを描いたり、仮想サンドイッチをペリドットの生き物に落としたりと、私が拡張現実で行っていたことはすべて、Snapchat Spectaclesを装着している他の人にリアルタイムで見られました。
それだけでなく、他の人の作品とインタラクトすることもできました。3D画像を移動したりサイズを変更したり、他の人のペットを撫でたりもできました。すべてが共有スペースで行われ、そして何よりも重要なのは、すべてが瞬時に機能したことです(これはダジャレです)。
ロンドンでの独占デモでSnapchatの最新世代Spectaclesを試用した後、2つのことを認識しました。Snapは共有AR体験の実現に成功しており、スマートグラスの未来は大いに楽しみそうです。
このSnapchat Spectaclesは開発者向けに開発され、月額99ドルのサブスクリプション料金で提供されていますが、Metaの1,000ドルのスマートグラスとAndroid XRの登場が迫る中で、今後の動向を垣間見ることができる貴重な機会です。もしデモで見た通りの性能であれば、最高のスマートグラスは消費者にとって世代を超えた飛躍を遂げるでしょう。それも間もなく。
さて、私の AR の悪ふざけについて話しましょう。
スペックチェック
まず、この AR グラスが何をもたらすのかを簡単に見てみましょう。
Snapchat Spectaclesは、タスクを分散させる2つのSnapdragonプロセッサを搭載しています。これにより非常にパワフルですが、バッテリー駆動時間は約45分と短く、負荷の高いアプリを使用するとさらに短くなります(私が使用していた際に、片方のバッテリーが切れてしまいました)。
その他、37ピクセルの解像度で46度の対角視野角を誇り、シースルーのステレオディスプレイとLiquid Crystal on Silicon(LCoS)小型プロジェクターを搭載しています。120Hzの駆動周波数により、あらゆる映像が滑らかに表示され、さらにディスプレイの明るさをダイナミックに調整する機能や、屋外での使用を想定した自動調光レンズも搭載されています。
ステレオスピーカーによる鮮明な空間オーディオと、私の声を難なく拾える6つのマイクも搭載しています。さらに、ハンドトラッキング機能もフルサポートし、Wi-Fi 6、Bluetooth、GPS接続にも対応しています。
スマートグラスに詰め込むにはかなり多くの機能があり、ご覧の通り、かなり分厚い見た目になっているのもそのためです。繰り返しますが、このSpectaclesは一般消費者向けではなく、主に開発者が将来発売されるであろうより商用の製品向けのアプリやプログラムを作成するのを支援するためのものです。
厚みがあり、重量が 226g (6.4 オンス) ありますが、メガネの重量が体全体にうまく分散されているため、顔に非常に快適にフィットします。
デモ中、Snap のコンピューター ビジョン エンジニアリング担当ディレクターの Qi Pan 氏が、Snapchat Spectacles の仕組みを分かりやすく説明してくれました。その操作は非常に直感的でした。
手を使ってメニューを簡単に操作でき、Meta Quest 3のハンドトラッキング機能を使う時のように、ピンチインでスクロールしたりアプリを選択したりできました。さらに驚いたのは、手のひらを使ってメニューボタンを押せたことです。ほんの些細なことですが、手が触覚フィードバックとして使えるのは自然な感覚で、操作に慣れるのにとても役立ちました。
その後、NianticのPeridotエグゼクティブプロデューサー、アリシア・ベリー氏の案内で、ふわふわの生き物たちの世界に放り込まれました。Peridotはスマートフォン向けのARファーストゲームですが、ARグラスを使うとさらにその魅力が際立ちます。
たまごっちで遊んでいた頃(しかもペットの世話はあまりしていなかった)を彷彿とさせるように、ペリドット(略してドット)が目の前に現れ、現実世界の部屋を駆け抜け始めました。私はペリドットに近づいて撫でたり、餌をあげるのを待つ間サンドイッチを手渡したり、フリスビーで何度かボールを投げて遊んだりもできました(きっと何度も手の届かないところに投げてイライラしていたのでしょう)。
楽しい体験ではありましたが、本当に腑に落ちたのは、パンとベリーが私のAR空間に接続し、彼らの動物たちを視界に映し出した時でした。そこでは、私がいつもしていたことを、今度は彼らのペットたちと一緒に行うことができました。そして彼らも私のペットと遊んだり、撫でたり、餌をあげたりしてくれたのです。
これは若い世代の観客にとって大きな魅力になると思います。特に、お互いのドットと交流できるという点が魅力的です。また、屋外にも持ち出せるので、ペリドットが視界に飛び込んでくるのを見ながら街を歩くのも楽しいでしょう。
もちろん、ARグラスには現状、バッテリー駆動時間が最大45分と制限があります。屋外に持ち出すには、ましてや屋内で使うには時間が足りません。しかし、Snapchatの次世代スマートグラスであるSpectaclesは、特に他の人と一緒に使うことで、楽しい時間を過ごせるでしょう。
(文字通り)扱えるアイデア
Snap OSを搭載したSpectaclesには、話しかけることでマルチモーダルな生成AI「My AI」が搭載されています。ウェブ検索結果の表示などはもちろんのこと、3D画像を作成して現実世界に投影する様子も体験できました。
搭載AIに煽られて、想像できる限り一番クレイジーなことを考えるように言われました。即興性がないのが露呈してしまいましたが、どうやら私が考えた一番「クレイジー」なのは、車に乗った金色のロボットだったようです。想像力豊かすぎるのは承知しています。とにかく、宇宙船に乗った漫画風ロボットの3D画像が部屋に現れるまで、ほんの数秒しかかかりませんでした。
しかし、Peridotのマルチプレイヤー体験と同様に、Panも参加して、私の大胆な想像力を彼の視点で見ることができました。さらに印象的だったのは、彼がそれを操作し、好きなように動かしたりサイズを変更したりできたことです。
それで、学校でもオフィスでも、このような機能を共同作業スペースでどのように活用できるか考えました。確かに、AppleのImage PlaygroundのようなAI生成の3D画像を見るのは今のところ楽しいですが、より大規模で複雑なスケールになれば、誰もが一度に見て、操作して変更を加えることができる、よりクリエイティブなソリューションにつながる可能性があります。
デモの後、パン氏とSnapchatが開発者に期待する機能について話し合ったところ、可能性は無限大だと教えてくれました。例えば、Spectaclesを介してスマート家電と連携する機能を検討している開発者がいるそうです。部屋の照明を視線でオンオフし、手振りで操作するといった機能です。これはかなりクールですね。
こうした機能に加え、AI を介して AR で考え出し実現したアイデアを共有できることから、このスマート グラスには大いに期待しています。
見通し
最新のSnapchat Spectaclesが実際に動いているのを見たことがありましたが、実際にその仕組みを目の当たりにしたことで、スマートグラス全般に対する私の考えは一変しました。いずれ、このメガネを愛用する自分を想像しても不思議ではありません。もっとも、Ray-Ban Metaスマートグラスのような、角ばったデザインではないかもしれませんが。
他のユーザーとのコラボレーションや空間の共有こそがARゲームの目的のようです。スマートグラスがまさにこの方向へ向かうのであれば、スマートグラスは必ず普及すると確信しています。SnapchatのSpectaclesはまさにそのための製品であり、スマートグラスを消費者にとって確実に魅力的なものにする魅力的な機能を豊富に開発するのは開発者の手にかかっています。
いずれにせよ、次に AR グラスを通して AI が生成したもっと奇妙な画像や、もしかしたらアクション フィギュアなどを皆さんにお見せできる機会が来るのを待ちたいと思います。
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ダラーはトムズ・ガイドのコンピューティング・エディターで、テクノロジーの奇妙なものすべてに魅了されています。彼の作品は、Laptop Mag、Mashable、Android Police、Shortlist Dubai、Proton、theBit.nz、ReviewsFireなど、数多くのメディアで見ることができます。最新デバイスやコンピューティング関連の情報をチェックしていない時は、恐ろしいほどの長距離ランニングに出かけたり、ひどいサメ映画を見たり、ゲームをする時間を探したりしています。