
Xboxクラウドゲーミングは、ゲームをプレイする最もクールな方法の一つと言えるでしょう。コンソールもディスクもダウンロードも不要。インターネット経由でゲームを画面に映し出し、普段通りにプレイできます。もちろん、いくつか問題はありますが、中でも月額20ドルのサブスクリプション料金は特に気になりません。ありがたいことに、この高額な料金は長くは続かないかもしれません。
マイクロソフトの次世代ゲーム開発担当副社長、ジェイソン・ロナルド氏が、Xbox公式ポッドキャストでクラウドゲームへのアクセス性について語りました。具体的には、20ドルのUltimateサブスクリプションを利用してクラウドゲームにアクセスするユーザーについてです。
「私たちにとって、これはXboxをより手頃な価格で、プレイヤーにとってよりアクセスしやすいものにする大きなチャンスになると考えています」とロナルド氏は述べた。「新たな地域への進出や、Xboxクラウドへの新たなアクセス方法など、様々な可能性が考えられます。」
ここで重要なのは、これはより安価なクラウド ゲーム プランが登場することの確認ではなく、Microsoft がその方向に傾いていることを示唆しているということです。
このような噂が初めて聞かれたのは数年前で、マイクロソフトが広告付きのクラウド ゲームの無料版をリリースするのではないかという憶測がありました。
無料というのはちょっと良すぎる気がしますし、マイクロソフトがそこまで「お手頃価格」にこだわるとは思えません。しかし、クラウドゲームのみを提供し、Game Passの他の特典をすべて削除したバージョンのGame Passを提供してくれると嬉しいですね。
もちろん、このようなサービスは低いフレームレートと解像度に留まってしまうリスクも伴います。さらに、Game Pass Standardと同様に、選択できるゲームのライブラリが少なくなってしまう可能性もあります。
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さらなるアップグレードが予定されています
ロナルド氏はポッドキャストの中で、次世代Xboxゲームについても触れました。「AMDと協力して、次世代のゲーム体験を実現するための専用チップとハードウェアを設計しています」とロナルド氏は語ります。
「私たちは、ニューラルレンダリングなどの次世代レンダリング技術に重点的に投資しており、これによりゲームの品質が新たなレベルに引き上げられるでしょう。」
おそらくこれはXboxハードウェアとクラウドゲーミングソフトウェアの両方を組み合わせたものになると思われますが、後者は明らかに必要です。NVIDIAがGeForce Nowのメジャーアップグレードを発表したばかりで、RTX 5080搭載のクラウドゲーミングと5K解像度120fpsが利用可能になることを考えると、Game Passには間違いなく大幅な技術的アップグレードが必要です。
ロナルド氏はAIの導入についてもほのめかしたが、具体的な詳細は明かさなかった。また、より安価なGame Passプランがいつ開始されるかについても示唆しなかった。
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トムはTom's Guideの英国版スマートフォン編集者で、最新のスマートフォンニュースに取り組み、今後の機能や変更点について率直に意見を述べています。Gizmodo UKの編集者だった頃は、あらゆるものが目の前にあった時代とは比べ物になりません。普段は、巨大なレゴセットを棚に押し込もうとしたり、大きなカップのコーヒーを飲み干したり、スマートテレビの出来の悪さに文句を言ったりしています。