70度の視野角を持つARグラスの未来が見えたが、そこに到達するには時間がかかりそうだ

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70度の視野角を持つARグラスの未来が見えたが、そこに到達するには時間がかかりそうだ
ヴィチャープロトタイプ
(画像提供:Future)

ご存知のとおり、Viture は 4 つの新しい AR グラスを発表しました。Luma Pro は本日 (7 月 8 日) 発売され、Luma、Luma Ultra、Beast は今年後半に発売される予定です。

しかし、同社の取り組みはそれだけに留まりません。AR仕様ディスプレイ技術の次のフロンティア、70度の視野角を垣間見ることができました。そして、一目見ただけで未来が見えました。その理由を説明しましょう。

VRヘッドセットを爆破する

ウージャーベスト3

(画像提供:Future)

ARグラスの最終目標は誰もが知っています。VRヘッドセットのあらゆる演算処理をスペックサイズのものに詰め込むことです。重要な課題の一つは視野の狭さです。70度はMeta Quest 3Sの110度には遠く及びませんが、Lumaの技術によって周辺機器で実現される処理能力は驚異的です。

もちろん、これはVitureのプロトタイプで示されたデモ画像に過ぎませんが、その広角性能を見れば、この技術がもたらすメリットがはっきりと分かります。そして、別のブランドと関連付けると、XrealがAndroid XRのスペックで、この同じ視野角(FOV)を搭載すると発表していることを考えると、同社がどのようなことができるかを考えてみる必要があります。

日常生活に、それほど邪魔にならない AR UI を重ねることもできます。グランド・セフト・オートのレーダーのように、地図からの道順が隅に追加され、要求された情報も散りばめられます。しかしもちろん、ここでの本当の勝者は、目の前に完全に表示されるディスプレイの大きさです。

目の前に巨大なスクリーンがあるのは確かに素晴らしいのですが、視野角が50度程度だと没入感が薄れてしまいます。70度まで広げれば、その没入感は大幅に薄れるでしょう。

まだ先は長い

ヴィチュアビースト

(画像提供:Future)

Viture氏によると、70度のFOVモデルは「早ければ来年」にも発売される可能性があるとのことです。今のところ、私たちはこの巨大なプロトタイプを見たばかりなので、ここでの課題はよく分かっています。

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  • サイズを縮小する:今のところ、これらのバードバスプリズムは巨大です。これを縮小する必要があります。
  • 一貫性:視野全体にわたって光学的な一貫性と表示品質を維持することに重点を置かずに、単に大きなスクリーンにするだけでは不十分である。

解像度もこれに匹敵する必要があり、1440pマイクロOLEDディスプレイはVitureによって「すでに完成」しており、2026年に発売される予定です。真の4Kについては、同社によると、まだかなり先の話になるとのこと。

Xrealも2026年にProject Auraの発売を計画しており、こちらもXrealと同じ視野角を持つことが確認されています。VitureとXrealは両社の先行者として常に足並みを揃えて開発を進めているため、両社が70度ビジョンをどのように実現するか、非常に興味深いところです。

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ジェイソンは、テクノロジーとゲームに関する10年にわたるジャーナリズムの経験を活かし、Tom's Guideのコンピューティング部門編集長を務めています。これまでLaptop Mag、Tom's Hardware、Kotaku、Stuff、BBC Science Focusなどで執筆活動を行ってきました。暇な時間には、撫でられる犬を探したり、ピザを食べようかと夢中になっているかもしれません。

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